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東方幻想奇談 ~闇色硝子~ サークル:Dropの小屋。feat.葉月 ゆら Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 原始の森 Drop - - オリジナル - [-- --] 02 愚者に創られた闇の娘 Drop ? 葉月 ゆらこのり 東方地霊殿 少女さとり [-- --] 03 雪の恋夜 Drop ? 葉月 ゆら 東方紅魔郷 明治十七年の上海アリス [-- --] 04 幻想奇談 輝夜姫†詔 Drop ? 葉月 ゆら 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [-- --] 05 憂い沼に咲く享楽の蓮 Drop ? 葉月 ゆらこのり 東方地霊殿 緑眼のジェラシー [-- --] 06 夕凪輪廻 Drop ? 葉月 ゆら 東方地霊殿 廃獄ララバイ [-- --] 07 廃虚の森 Drop - - オリジナル - [-- --] 08 愚者に創られた闇の娘(Instrumental) Drop - - 東方地霊殿 少女さとり [-- --] 09 雪の恋夜(Instrumental) Drop - - 東方紅魔郷 明治十七年の上海アリス [-- --] 10 幻想奇談 輝夜姫†詔(Instrumental) Drop - - 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [-- --] 11 憂い沼に咲く享楽の蓮(Instrumental) Drop - - 東方地霊殿 緑眼のジェラシー [-- --] 12 夕凪輪廻(Instrumental) Drop - - 東方地霊殿 廃獄ララバイ [-- --] 詳細 博麗神社例大祭7(2010/3/14)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,500円(税込) レビュー ゴシカルなサウンドと電子音で構成された、ALI PROJECTやSound Horizonといったグループと同カテゴリーの、両者の個性とは大きく異なる音楽性。 Jimangとはまた違った歌唱力と気色悪さを備えた男性ヴォーカルこのり氏に、葉月氏の線は細いながら儚さを感じる歌声が美味くアレンジに活かされ作品として高い完成度を得ている。 気持ち悪さを醸し出しつつ両者の絡みにピアノ・ギターサウンドもテンション高い少女さとり。 美しい原曲の旋律が雪夜の様に儚くも、激しいアレンジはどこか狂おしいほど熱を帯びる上海アリス。 女性ヴォーカルが別歌詞でユニゾンする、期待通りのアレンジ。このアルバムにこれぞという原曲U.N.オーエン。 緑眼は再び男女ユニゾン。冷たく美しく熱っぽく狂おしいあの旋律を緩急と高音で奏で上げます。 廃獄ララバイもこのアルバムに無ければ嘘という原曲。全曲から一転ゆっくりと、しかし期待通りの情感を込めて歌ってくれます。 気持ち悪さと熱っぽさと同時に透明感のある美しさが表現されていて、ヘヴィロテし没頭できる素晴らしいアルバムでした。 録音・音源・アレンジ、細部の音作りに気を遣った緻密な内容は非常にお金がかかっていそうで、サークル主さんには厳しいかもしれませんが次回作に期待したい出来です。 -- 名無しさん (2011-04-12 13 35 24) 名前 コメント
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■結界師■ 習得レベル スキル名 形態 説明 消費 熟練度 5 赤界 味全 炎の結界。氷属性の攻撃を半減 MP10 8 青界 味全 氷の結界。炎属性の攻撃を半減 MP10 11 黄界 味全 雷の結界。雷属性の攻撃を半減 MP10 14 白界 味全 聖の結界。闇属性の攻撃を半減 MP10 17 黒界 味全 闇の結界。聖属性の攻撃を半減 MP10 20 聖域 味全 聖なる結界を作り弱い敵から見つからなくなる MP5 30 物理反射域 味全 1回だけ物理攻撃を防ぐ MP15 33 魔法反射域 味全 1回だけ魔法攻撃を防ぐ MP15 物理&魔法反射域は、パーティ全体で一回しか防げないので注意 一人の結界が破られると他全員の結界も消えます 名前 コメント
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昨日 - 今日 - 合計 - カテゴリ 技 桔梗 犬夜叉 用語 結界破り 赤い鉄砕牙 金剛槍破 鉄砕牙 初登場話 20巻7話 使用者 犬夜叉、日暮 かごめ、弥勒、桔梗、神無 分類 原作/アニメ 【概要】 結界破(けっかいやぶ)りとは、結界を破る術の総称である。基本的には張られている結界と同等以上の結界を張り、それをぶつける事で結界を消滅させる術を指す。ぶつける結界の性質は問わず、法力や霊力の他、妖力によって作られた結界でも構わないが、相手の術者の力量が同等、あるいは格下である場合にしか効果がない。 結界破りはその成否が術者の格によって決まるため、作中における登場人物の格と実力がはっきり明確化される技となっている。例として、弥勒は黒巫女・椿の結界を破る事はできないが、椿を上回る実力を持つ桔梗は容易に結界破りを行う事ができる。そんな桔梗も最上位の法力を操る白心上人の結界は破る事ができない。 結界破りの赤い鉄砕牙も性質としては全く同じである。そのため、赤い鉄砕牙の妖力である百鬼蝙蝠の結界よりも強力な結界である白心上人や新生奈落の結界は破る事ができない。中には、金剛槍破といった物理的な攻撃力によって結界を強引に打ち破る技も存在し、場合によっては結界破り以上に結界破りの効果が色濃い技も登場している。ただし、犬夜叉の金剛槍破は攻撃範囲が広いため結界内に閉じ込められた味方を救う事には仕えず、赤い鉄砕牙による結界破りにも使い道は存在する。 || 『格上の結界は破れない』 コメント 名前 コメント
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下記の物を残しておくといいです。取引可能品はスモーカー倉庫に持たせています。取引不可品を集めた方は好きに作ってください。 素材 素材名 取引 入手先 闇の欠片 ○ 雑魚 銀ハギの葉 ○ 雑魚 ユリアの涙 ○ 中ボス エルフの生命水 ○ 中ボス 黒い石英 × 宝箱or交換 エルフのルーン水晶 × 宝箱or交換 影谷の箱から出るもの アイテム名 取引 % 備考 次元のねじれリング ○(帰属) 0.5 装備品(健康・力特化) ユリアの涙 ○(帰属) 0.25 装備品 次元のねじれリング調合書 ○ 2 調合書 ユリアの涙調合書 ○ 1 調合書 応力の指輪 ○ 10 力+12 クマの鋼鉄爪イヤリング ○ 10 攻撃力4-4 黒い石英 × 39.35 素材 黒い石英の欠片3,4 or 5個 ○ 各12.3 素材の素材 黒い石英の欠片×10=黒い石英×1 結界のステ内クエにて交換。 結界の箱から出るもの アイテム名 取引 % 備考 境界魔力のイヤリング ○(帰属) 0.5 魔力水晶イヤ+攻撃4-4 ユリアの涙 ○(帰属) 0.25 ネックレス 境界魔力のイヤリング調合書 ○ 2 調合書 ユリアの涙調合書 ○ 1 調合書 封印核指輪 ○ 10 健康+6 HP・MP+9 魔力水晶のイヤリング ○ 10 知能+9 MP+9 古代エルフのルーン水晶 × 39.35 素材 古代エルフのルーン水晶の欠片3,4 or 5個 ○ 各12.3 素材の素材 ルーン水晶の欠片×10=ルーン水晶×1 結界のステ内クエにて交換。 黒い石英・古代エルフのルーン水晶、 各一つづつでトゥムガラドの鍵箱と交換です。 データ参照:LuniaDatabase
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結界少女 軍団変遷へ戻る 初代LTW王者決定戦のためにつけられたユニット名で 元ネタは東方M-1グランプリから。正規軍(当時)のトップと八雲一家のトップ という強力なタッグである。・・・少女? 別名『れいゆか』 メンバーは 博麗霊夢(正規軍) 八雲紫(八雲一家) 元々トーナメント用のユニットであり、以降は使われていない +使われていない理由 前述の通り、LTWトーナメント用のユニットであり、 タッグを組むには余りに強力すぎる故に、封印されたと言えなくもない。 また、霊夢、紫がそれぞれの役割(東プロトップレスラーにして博麗神社代表と、 現場監督にして八雲一家代表)に忙殺されたため、組む機会が得られなかった、という 理由もある。 現在では、霊夢がGM軍に寝返り、「堕ちた巫女」となってしまったため、 紫とタッグを組むことは考えられない状況となっている。 完全に死滅したタッグユニットの一つと言える。 このページを編集
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結界士 ●クラス解説 空想結界の扱いに長け、それを様々な形で活用する者。それが結界士である。 その力は自身を守るだけでなく、攻撃に転化することも可能である。 スキルデータ ■心の理法 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【結界強度】に+CLする。 取捨選択を明確にし、空想結界の効力を高めるスキル。 ■侵食風景 SL上限:5 タイミング:セットアップ コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【結界強度】に+SLする。この効果は累積する。 この効果は3ラウンドの間、効果時間を除き持続する。 その場を自らの空想結界に取り込んでいくスキル。 ■広域空想結界 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:5 判定:自動成功 対象:範囲 射程:0~2 効果:自身を除く対象の【結界強度】に+[あなたの【結界強度】]する。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 また、この効果は最初の効果を優先する。 このスキルは1シナリオにSL回まで使用できる。 空想結界の範囲を広げ、仲間を守るスキル。 ■共鳴結界 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが白兵攻撃を行う時、その対象の【結界強度】を-[あなたの【結界強度】]してダメージ算出を行う。 空想結界を意図的に共鳴させ、中和するスキル。 ■全域の夢 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:6 判定:自動成功 対象:範囲(効果参照) 射程:0~2 効果:自身を除く対象の【結界強度】を0にし、減少分をあなたの【結界強度】に加える。 この時、あなたと対象が相互に1点以上の【好意】を持っていなければ、効果は発揮されない。 この効果はラウンド終了時まで持続する。 このスキルは1シーンに1回まで使用できる。 同じ思いを共有し、他者の力を自らのものへ変えるスキル。 ■攻性結界 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:対象に白兵攻撃を行い、そのダメージに+[あなたの【結界強度】]する。 このスキルは1シーンにSL回まで使用できる。 空想結界を攻撃に利用し、攻撃を阻害するものを空想として否定するスキル。 ■朧舞 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:ムーブ コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う白兵攻撃の命中判定に+SLする。 あなたの【結界強度】が10以上の場合、ダメージに+[SL×2]する。 動作の停滞を空想として否定し、高速化させるスキル。 ■結界兵装 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:7 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【結界強度】に+SLし、[結界兵装]状態になる。 この効果は1シーンの間、持続する。 武具を空想結界で包み、強化するスキル。 ■攻性結界・弐 【エクストラ可】 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:4 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:対象に白兵攻撃を行う。 [結界兵装]状態時、ダメージに+[[結界兵装]のSL]Dする。 空想結界を攻撃に利用し、攻撃を阻害するものを空想として否定するスキル。 ■空刃 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:[結界兵装]状態時、あなたが行う武器攻撃のダメージに+[SL×2]する。 ■闇の衣 SL上限:1 タイミング:リアクション コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。 [結界兵装]状態を解除し、受けるダメージを0にする。 このスキルを使用した場合、攻撃は自動的に命中する。 このスキルは[結界兵装]状態でのみ使用できる。 ■万華脅 SL上限:4 タイミング:命中判定の直前 コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う白兵攻撃のダメージに+[SL×[結界兵装]のSL]する。 攻撃が回避された場合、ダメージ増加は行わずに、命中判定を再度行う。 このスキルは[結界兵装]状態でのみ使用できる。 時空間の連続性を否定し、一度の攻撃で全方位から攻撃するスキル。 ■全域の守護 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:12 判定:自動成功 対象:味方全員 射程:シーン 効果:自身を除く対象の【結界強度】に+[SL×[結界兵装]のSL]する。 [結界兵装]状態時、効果を[(SL+2)×[結界兵装]のSL]に変更する。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 このスキルの使用後、[結界兵装]状態は解除される。 ■現実逃避 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:シーンから退場する。 GMが許可しない場合、このスキルは効果を発揮しない。 あれだよ、俺の居場所はここじゃないんだよ。本当の俺は、今頃はもっと別の場所で(以下略) 早い話が、自分の存在を否定して認識されなくなるスキル。 ■妄執 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【結界強度】を0にし、減少分を【攻撃力】に加える。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■馬鹿には見えない鎧 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:童話、裸の王様から着想を得たスキル。 あなたが防具を装備していない時、【結界強度】に+[SL×2]する。 空想結界を馬鹿には見えない鎧として着ることで、防御力アップ。 ■俗物式空想結界 SL上限:1 タイミング:リアクション コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。 その攻撃で受けるダメージを、1点につき1万円で減少させる。 ダメージを0点にできない場合、このスキルは効果を発揮しない。 このスキルを使用した場合、攻撃は自動的に命中する。 金は力という信念の下、限定的にそのルールを世界に適用させるスキル。 ■唯我独尊 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの空想結界に+[SL×結界兵装のSL]する。 この効果が適用されている場合、あなたは[カバー]の対象とならない。 この効果はセットアップで解除を宣言するか、シーン終了まで持続する [結界兵装]状態時、効果を[(SL+2)×[結界兵装]のSL]に変更する。 このスキルの使用後、[結界兵装]状態は解除される。 味方さえもあなたを阻むことは出来ない。 ■隔意 SL上限:1 タイミング:リアクション コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの使用と同時に[結界兵装]のスキルを使用する。 1シナリオに1回まで使用出来る。 ■攻性結界・弐 SL上限5→1、コスト8→4、ダメージSLd→[結界兵装]のSLd、コスト減少効果削除 ◎隔意 リアクションで[結界兵装]を使用、シナリオ1回 ×絆の力
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[部分編集] 自然癒コンテンツ一覧 東方自然癒TOP キャラクター・スペルカード/v1.2De 常時スペル/v1.2De 装備・アイテム/v1.2De 小ネタ/v1.2De EXキャラクター・スペルカード/v1.2De ストーリー攻略/EX サブイベントなど ボス攻略 ボス攻略 第1節 葉っぱと巫女と魔法使い 第2節 甘い蜜と吸血鬼 第3節 囚われた巫女 第4節 狂気の瞳と血の薬 第5節 困窮する不死鳥の炎 第6節 全ては儚き人間のため 第7節 誤魔化せない事実 第8節 動き出す異変 第9節 散り行く花から託された物 第11節湖(咲夜・レミリア)ルート 第12節 予定調和の1ページ未来の幻想郷 隠しボス1 隠しボス2 隠しボス3 第1節 葉っぱと巫女と魔法使い [部分編集] ボス:怪鳥 場所:魔法の森5 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 怪鳥 710 全て なし アリスの家でスペルカードを使える様になると倒せる 第2節 甘い蜜と吸血鬼 [部分編集] ボス:光弱之目 場所:妖怪の山・麓4 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 光弱之目 1896 光 小火「餓鬼の火」(火属性単体) ドロップ:武器交換切符(100%) 餓鬼の火はややダメージ高 ▲ページ上部へジャンプ 第3節 囚われた巫女 [部分編集] 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 魔弱之魔犬 5500 小人「餓鬼の火」(火属性単体)上昇「ガードサプリ」(守備力増加、体力回復) ドロップ:敏捷勲章(100%) 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 迷いの妖怪 4000程度 なし ボス:鈴仙 レアドロップ:ラビットブローチ 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 鈴仙 6500 なし ▲ページ上部へジャンプ 第4節 狂気の瞳と血の薬 [部分編集] ボス:迷いの妖怪 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 迷いの妖怪 11000程度 突撃「体当たり」 ▲ページ上部へジャンプ 第5節 困窮する不死鳥の炎 [部分編集] ボス:藤原妹紅 レアドロップ:不死鳥の羽 名前 HP 耐性 弱点 EXP 金 ドロップ レアドロップ その他 藤原妹紅(ボス) 18650 火 17000 5000 不死鳥の羽 ※ボス戦のみ葉が一時離脱 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 攻略メモ 暴れ馬 15000程度 無力「しっぺ返し」小群火「餓鬼の群火」小闇「餓鬼の闇」小氷「餓鬼の氷」突撃「体当たり」 ドロップ:スペルカード強化切符(100%) しっぺ返しと群火は全体攻撃。この戦闘で多くのキャラが全体回復スペルを習得するので惜しまず使っていけばそこまで大変な相手ではない。 ▲ページ上部へジャンプ 第6節 全ては儚き人間のため [部分編集] ボス:暴れ蝙蝠妖怪、暴れ妖怪魚 名前 HP 耐性 弱点 スペルカード ドロップ 攻略メモ 暴れ蝙蝠妖怪暴れ妖怪魚(ボス) 蟷螂…23000程度妖怪魚…15000程度 小群氷「餓鬼の群氷」小闇「餓鬼の闇」小群風「餓鬼の群風」麻痺「痺れる息」無力「霊力吸収」小群土「餓鬼の群土」小氷「餓鬼の氷」 スペルカード強化切符×2(100%) 両者とも半2回行動。痺れる息対策と霊力吸収対策のために爽快薬と霊薬は大目に用意しておこう。スぺカを放つペースが速いので右下の陣が埋まりかけたらターンを調整して確実に結界を起こしたい。全体攻撃が多様で火力も高いので早め早めの回復を心がけよう。 暴れ妖怪火、暴れ妖怪槍 名前 HP 耐性 弱点 スペルカード ドロップ 攻略メモ 暴れ妖怪火暴れ妖怪槍(ボス) 各20000程度 小群火「餓鬼の群火」小群風「餓鬼の群風」小闇「餓鬼の闇」上昇「ガードサプリ」上昇「スペルサプリ」無力「ひっぺ返し」突撃「体当たり」麻痺「痺れる息」無力「霊力吸収」」 スペルカード強化切符×2(100%) このボスも麻痺や霊力吸収を使うためアイテムの補充は怠りなく。槍の火力は高いが暗闇にさせてしまえば火の方に集中できる。戦い方を覚えたら前のボスより楽かも。 東風谷早苗 レアドロップ:御幣 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 早苗 27456 即死 開海「海が割れる日」(全体攻撃 水+精神依存)秘術「グレイソーマタージ」(単体攻撃 無+攻撃依存 攻撃低下)奇跡「白昼の客星」(回復)秘術「忘却の祭儀」(全体攻撃 無+精神依存)開海「モーゼの奇跡」(全体多段攻撃 水+精神依存)秘法「九字刺し」(単体攻撃) 一定量HPが減ると忘却の祭儀、モーゼ、九字刺しを連発してくる。回復が追いつかない場合は一気に攻めよう。 ▲ページ上部へジャンプ 第7節 誤魔化せない事実 [部分編集] 永遠亭ルート 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 物弱之鴉 35000程度 小群土「餓鬼の群土」小群風「餓鬼の群風」上昇「ガードサプリ」 魔弱之蝶 20000程度 衝撃「衝撃落下」(全体ダメージ) 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 輝夜 28650 難題「龍の勁の玉-五色の弾丸」難題「仏の御石の鉢-砕けぬ意志」難題「燕の子 安貝-永命線」難題「蓬莱の玉の枝-虹色の弾幕」難題「火鼠の皮衣-焦れぬ心」 妹紅と一騎打ち。普通に戦えば勝てる。 幽香探索ルート 名前 耐性 弱点 使用スペル その他 物弱之蛇 魔弱之仮面 名前 耐性 弱点 使用スペル その他 風見幽香 ※敗北イベント 合流後 名前 HP 耐性 弱点 EXP 金 使用スペル ドロップ レアドロップ 暴れ仮面暴れ蛇 各約32000 29325 6400 小闇「餓鬼の闇」小光「餓鬼の光」上昇「スペルサプリ」上昇「ガードサプリ」小群土「餓鬼の群土」衝撃「衝撃落下」「深弾幕結界-夢幻泡影-」 スペルカード強化切符 名前 HP 耐性 弱点 EXP 金 使用スペル ドロップ レアドロップ 暴れ妖精斧憑物×3 暴れ妖精:約45000斧憑物:20000 28900 5000 小群氷「餓鬼の群氷」小群土「餓鬼の群土」小闇「餓鬼の闇」吐息「冷徹の息」大火「餓鬼の業火」 スペルカード強化切符 ▲ページ上部へジャンプ 第8節 動き出す異変 [部分編集] ボス:小さな白黒→龍虎まがい&虎まがい 名前 HP 耐性 弱点 EXP 金 使用スペル ドロップ レアドロップ 小さな白黒→龍虎まがい&虎まがい×2 白黒:30000龍虎まがい:45000程度虎まがい:40000程度 30260 5000 衝撃「衝撃落下」吐息「火炎の息」吐息「冷徹の息」害息「毒の息」 ボス:メディスン・メランコリー、化け鈴蘭×2 EXP:30600 金:5000 レアドロップ:鈴蘭の種 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 メディスン・メランコリー 72000程度 全能力低下精神低下 即死 毒符「ポイズンブレス」(全体攻撃 無+精神依存 毒)譫妄「イントゥデリリウム」(単体攻撃、 土+攻撃精神依存 毒)霧符「ガシングガーデン」(全体攻撃 土+攻撃依存) HPが減るとポイズンブレスを撃ってくる。巻物等で守備を強化して耐えよう。なお化け鈴蘭が倒れると、メディスンの敏捷性が上昇する。 化け鈴蘭×2 31650 毒 毒しか撒かないので弱いが、敵対結界を取られてしまうので先に潰そう ボス:????、虎まがい×2 EXP:34000 金:12500 ドロップ:スペルカード強化切符 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 ???? 85000程度 吐息「冷徹の息」ライトフラワー(全体攻撃 光+植物+精神依存 ロスト 反射結界破壊)アイスフラワー(全体攻撃 水+植物+精神依存 凍傷)体力吸収(単体攻撃 ?依存 吸収)黒いの(全体攻撃 闇+精神依存)ダークフラワー(全体攻撃 闇+植物+LV依存 一定ライフ以下) ロスト耐性+二重大結界を常に張っておこう能力低下や睡眠幻覚間隙など色々入るので状態異常にすれば怖くないだろう忠告された通り、敵がスペルの赤ゲージを溜めてたら注意ダークフラワー対策は防御、藤原結界等。火力が馬鹿みたいに高いため何の対策なしだとまず即死する。バグか不明だが、一定HP以下になると溜めなしでいきなり使うことがある ボス:藍 EXP:34000 金:12500 ドロップ:スペルカード強化切符 レアドロップ:あぶらあげ 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 藍 125000程度 即死 式弾「アルティメットブディスト」(全体攻撃 魔+LV依存)式神「仙狐思念」(風)(精神力低下)式輝「狐狸妖怪レーザー」(魔)(呪縛)式神「十二神将の宴」(魔)(攻撃力低下) 開幕にアルティメットブディストをしてくる。魔属性なので陣形エレメントハウルで大分軽減できる。後は二重大結界をすれば勝てるアリスがいれば、蓬莱人形で睡眠と暗闇が入るのでかなり楽に戦える。再戦時ソロで倒すには咲夜が最適。クロスバッヂでレーザーを、属性のリングBで思念をそれぞれ軽減し、相手の敏捷を下げ、こちらの敏捷を上げて改良薬を惜しまず使えば勝てる。 レベル低い方はレベル上げてから挑むのが最適でしょう「即死の可能性あり」 Hardでは陣形エレメントハウルを使わずに挑むと開幕アルティメットブティストで即死の可能性が高い ▲ページ上部へジャンプ 第9節 散り行く花から託された物 [部分編集] ボス:下級植物妖怪、小さな妖精×3 EXP:36125 金:13000 ドロップ:スペルカード強化切符 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 下級植物妖怪 80000程度 餓鬼の群土(全体攻撃 土+精神依存)ライトフラワー(全体攻撃 光+植物+精神依存 ロスト 反射結界破壊)体力吸収(単体攻撃 吸収)毒の息(全体攻撃 毒)体当たり(単体攻撃 攻撃依存) 開幕にライトフラワーをしてくるロスト耐性は欲しいが、開幕しか使わない模様幻覚が効くのでマスタースパークがオススメ 小さな妖精*3 各約55000 餓鬼の氷(単体攻撃 氷+精神依存)餓鬼の風(単体攻撃 風+精神依存)スピードチップ(単体攻撃 精神依存+敏捷低下)霊力吸収(単体攻撃 吸収) 二重大結界を張っていれば完封頻度は高くないが霊力吸収が鬱陶しい ボス:虹霓文花、(途中から)????*2 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 虹霓文花 200000程度 全能力低下 「深緑結界~余命は、あと~」(開幕時)ウィンドフラワー(単体攻撃 風+植物+精神依存 反射結界無視、能力低下)ライトフラワー(全体攻撃 光+植物+精神依存 ロスト 反射結界破壊)フレアフラワー(全体攻撃 火+植物+精神依存 麻痺) アイスフラワー(全体攻撃 水+植物+精神依存 凍傷)ダークフラワー(全体攻撃 闇+植物+LV依存 一定ライフ以下) 結界を破るまで耐久戦となる。一定以上ライフが減るとダークフラワーを撃ってくるこのとき、葉がダークフラワーを不発にするイベントが発生する時があるが、条件は不明(おそらく1.2De限定)期待しないほうがいいだろう。フレアフラワーが高火力かつ全体攻撃なので葉の火耐性をあげる必要がある反射結界を常に張れれば楽だろう。精神特化&パラフェクトなどで被ダメを減らすと戦いやすい。 ????*2 各約115000 ライトフラワー(全体攻撃 光+植物+精神依存 ロスト 反射結界破壊)アイスフラワー(全体攻撃 水+植物+精神依存 凍傷)体力吸収(単体攻撃 吸収)小闇「餓鬼の闇」(単体攻撃 闇+精神依存)大闇「餓鬼の漆黒泉」(全体攻撃)吸収「体力吸収」 ライトフラワーと体力吸収にのみ注意すれば良い。能力低下や睡眠幻覚間隙など色々入るので状態異常にすれば怖くないだろう ボス戦前にHPが減った場合必ずクリスタルで回復したほうがいい ▲ページ上部へジャンプ 第11節 湖(咲夜・レミリア)ルート [部分編集] ボス:ルーミア、チルノ、大妖精 EXP:金:ドロップ: 名前 耐性 弱点 使用スペル その他 ルーミア チルノ 大妖精 ボス:霊夢、魔理沙、アリス、妹紅、鈴仙 EXP:金:ドロップ: 名前 耐性 弱点 使用スペル その他 霊夢 魔理沙 アリス 妹紅 鈴仙 ▲ページ上部へジャンプ 第12節 予定調和の1ページ [部分編集] ボス:小傘、フラン、早苗 EXP:50000 金:4500 名前 耐性 弱点 使用スペル その他 小傘 からかさ驚きフラッシュ[全体](物)パラソルスターメモリーズ(魔)ゲリラ台風[全体](物)からかさ後光 毒、間隙が有効。開幕からかさ驚きフラッシュを放ってくる。ゲリラ台風の威力が相当高いからかさ驚きフラッシュは赤ゲージで放たれる。 フラン スターボウブレイク[全体](物)レーヴァテイン(恐怖)カゴメカゴメ[全体](全能力低下、毒)フォーオブアカインド[自分](魔法回避)恋の迷路(回復5000程度)(攻撃、守備、精神、敏捷上昇) 毒、暗闇、幻覚が有効。フォーオブアカインドを使われると魔法がほぼ当らなくなる。レーヴァテインは赤ゲージで放たれる。 早苗 グレイソーマタージ(物)(霊毒)忘却の祭儀[全体](魔)(毒、霊毒)五穀豊穣ライスシャワー[全体](回復+五穀豊穣ライスシャワー)海が割れる日[全体](魔)白昼の客星(回復5000程度)九字刺し 睡眠、暗闇、幻覚、精神力低下が有効。前回とほぼ一緒だが、九字刺しの威力は即死レベル。五穀豊穣ライスシャワーには何らかの付加効果がある模様。九字刺しは赤ゲージで放たれる。 この3人は即死耐性が無い為ゆゆセンスで簡単に倒せる ボス:生えた土、隣に居た植物 EXP:40000 金:15000 名前 耐性 弱点 使用スペル その他 生えた土 パラライズアロー(麻痺)衝撃落下[全体]回復幻想(回復3500程度) 睡眠、間隙が有効。3分の時間制限付き。コマンド入力待ちの間も制限時間は減るので注意。 隣に居た植物 餓鬼の絶氷餓鬼の旋風餓鬼の煌閃光[全体]ガードサプリ(守備力上昇)回復幻想(回復3500程度) 毒、間隙、暗闇が有効。ちなみにゲームオーバーになるとアドバイスが貰える。 名前 耐性 弱点 スペルカード 対象 回数 補足 ( ) 月花符「-沈丁花-」 単体 物理 3HIT 敏捷性低下 月花符「-金木犀-」 ランダム 魔法 4HIT 必中・幻覚 月花符「-向日葵-」 単体 魔法 4HIT 反射破壊・麻痺・ロスト 月花符「-梅-」 単体 物理 6HIT 守備力無視? 月花符「-梅-」 ランダム 不明 4HIT 霊力ダメージ 月花符「-水仙-」 全体 魔法 3HIT フェイタルダメージ・反射可 月花符「-紫陽花-」 自身 1HIT 回復・紫陽花(少なくとも攻撃力・防御力・敏捷性上昇) 「リーフスパーク」 全体 魔法 4HIT 恐怖・毒(長)・全能力低下 EX突入条件を満たしていれば使用 崩壊「プラントファンタジア」 全体 魔法 6HIT 喪失「ミッシングフラワー」 全体 物理 5HIT 神命「予定調和の波動」 全体 不明 3HIT 手加減(オーバーダメージでも体力が1残る) 状態異常は攻撃力低下・精神力低下・守備力低下・全能力低下のみ有効(ただし精神力低下は一度の攻撃で2度以上かかるので即座に治っている疑惑) 反射されると通用しないので注意 戦闘開始直後に連携符が使用不能になる 戦闘開始後は一定ダメージを与えるごとに大技(プラントファンタジア、ミッシングフラワー、予定調和の波動)を放ち フィールド効果や行動パターンが変化する プラントファンタジア:魔法攻撃 派生スペルが派生しなくなり、緑の結界(SPスペル反射)が発生する 通常攻撃の派生攻撃は発生する ミッシングフラワー:物理攻撃 緑の結界が消滅し、青の結界(ATスペル・通常攻撃反射)が発生する 戦闘難易度が難の時のみ、体力・霊力が8割になる 予定調和の波動:直後に回復が入る 場の結界が発動しなくなる、青の結界が消滅 大技がキツいならーーの種・ーーの葉を脆いキャラに付けるか、全体蘇生技の吸血鬼幻想をセットしたレミリアに付けるとよい パラフェクトだとミッシングフラワーが穴になりやすいが物理攻撃なので回避上昇装備やセーラー服でも対処可能 ▲ページ上部へジャンプ 未来の幻想郷 [部分編集] 名前 耐性 弱点 使用スペル その他 歪んだ獄 名前 耐性 弱点 使用スペル その他 パワーリフレイン 物吸収 体力を1/2以下まで削ると通常攻撃使用可能 マジックリフレイン 魔吸収 体力を1/2以下まで削るとスペル使用可能 華扇は武器が物/魔なので、どちらのリフレインにも通常攻撃が吸収される 名前 耐性 弱点 使用スペル その他 天の歪み 地の歪み 即死耐性がないのでゆゆセンスで世界が終わる ▲ページ上部へジャンプ 隠しボス1 [部分編集] ルーミア 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 ルーミア 19650HARD時 暗闇 闇符「ディマーケイション」(全体攻撃、ロストの効果)夜符「ナイトバード」(単体×2)月符「ムーンライトレイ」(全体攻撃、暗闇の効果) ロスト、暗闇の状態異常をしてくるので装備やスペルで対策をしよう。ロスト対策をすればまず安定。ロストしてもゴリ押しでもクリア可 チルノ 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 チルノ 17650HARD時 火 凍符「パーフェクトフリーズ」(単体攻撃、即死技)雪符「ダイヤモンドブリザード」(全体攻撃、守備力減)雹符「ヘイルストリーム」(単体×4)氷符「アイシクルフォール」(全体攻撃) 即死技があるので注意。使われたら即復活を心がけよう ミスティア 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 ミスティア・ローレライ 18200HARD時 暗闇 鷹符「イルスタードダイブ」(単体攻撃 無+攻撃依存 )毒符「毒蛾の鱗粉(全体攻撃、毒の効果)声符「梟の夜鳴き声」(全体攻撃、幻惑の効果) 攻撃力が高いので守備を強化しなければ攻撃が痛い。暗闇が入れれば大分楽になるが、幻惑の状態には注意。 椛 名前 耐性 弱点 使用スペル その他 犬走 椛 エクスペリーズカナン(全体攻撃 +精神依存 攻撃力低下)レイビーズバイト(単体攻撃 +攻撃依存 精神力低下) 攻撃が2種類のみレイビーズバイトで各個撃破されないように注意 迷いの妖怪 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 迷いの妖怪 38456HARD時 暗闇ロスト 害悪「毒の息」突撃「体当たり」衝撃「衝撃落下」 物理しかないので暗闇で勝てる。ロストが入ればスペルもなくなり更に容易に結界をとられても守備力を上げれば良いまた美鈴で物理カウンター張って放置で完封できる。 ▲ページ上部へジャンプ 隠しボス2 [部分編集] レティ 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 レティ 71040HARD時 寒符「リンガリングコールド」寒符「コールドスナップ」(全体攻撃)冬符「フラワーウィザラウェイ」冬符「ノーザンウィナー」(単体即死) 即死を使ってくる。凍傷はむしろおいしい。単体攻撃だが反射破壊も持つ レティ チルノ 名前 耐性 弱点 使用スペル その他 レティ 幻覚や間隙など色々入る チルノ 単体のときより能力強化されている カルテット ドロップ 武器交換切符 名前 耐性 弱点 使用スペル その他 リグル ナイトバグトルネード(ロスト)永夜蟄居(全属性耐性)季節外れのバタフライストーム(HARD開幕) 睡眠、間隙、暗闇が効く。敏捷極振りアリスの「蓬莱人形」でほぼ完封できる。まともに戦うならチルノ対策に水軽減と各種状態異常対策を。倒す順番は、チルノ(高威力全体攻撃のIフォールと即死のPフリーズ。敏捷も高い。)↓ミスティア(高速イルスタードダイブと麻痺&幻覚が危険。)↓ルーミアorリグル(大差ないがルーミアの方が体力低めで倒し易い。)がおすすめ。 ミスティア イルスタードダイブ毒蛾の鱗粉(毒)(麻痺)梟の夜鳴声(幻覚)(ロスト) ルーミア ナイトバードムーンライトレイ(暗闇)ディマーケイション(ロスト) チルノ ヘイルストームパーフェクトフリーズ(即死)アイシクルフォールダイアモンドブリザード ▲ページ上部へジャンプ 隠しボス3 [部分編集] 紅白 Exp () ドロップ 植物魂-無(1/20、[HARD]は確率微増?)、植物魂-我(1/20、[HARD]は確率微増?)、武器交換符 名前 耐性 弱点 使用スペル その他 博麗 霊夢 (ロスト) 暗闇、睡眠、間隙が有効。HARDでは暗闇のみ有効。HARDでは開幕二重大結界をしてくる。物理スペルや反射無視なら普通に攻撃できる。魔法スペルを使うなら、反射破壊を使うか耐えよう。 霧雨 魔理沙 (睡眠)(幻覚) 毒、暗闇、間隙が有効。HARDでも全て効くが若干入りにくい。 永夜組 Exp () ドロップ 植物魂-懺(1/20、[HARD]は確率微増?)、植物魂-知(1/20、[HARD]は確率微増?)、武器交換符 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 藤原 妹紅 90984 (毒)(徐福) 毒、暗闇、幻覚が有効。HARDではリザレクションが掛かっている。HARDでは暗闇のみ有効だが意味はない。 鈴仙・U・イナバ 87340 (暗闇)(幻覚) 妹紅同様、HARDではリザレクションが掛かっている。状態異常は無効。 紅魔組 Exp () ドロップ 植物魂-紅(1/20、[HARD]は確率微増?)、植物魂-仕(1/20、[HARD]は確率微増?)、武器交換符 名前 耐性 弱点 使用スペル その他 レミリア・スカーレット (暗闇)(麻痺)(恐怖) 暗闇を入れらればかなり楽になる。HARDでも有効。こちらと違い特に光弱点ではない模様。 十六夜 咲夜 (間隙) HARDでは開幕に2回タイムストップをかけてくる。発狂するとルナダイアルの頻度が増加するので、間隙を入れて一気に倒すと安全。毒、幻覚、間隙が有効。HARDでは幻覚無効。間隙も若干入りにくい。 幽々子 妖夢 Exp() ドロップ 幽々子の扇子(1/50)、武器交換符 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 幽々子 136549 センスオブチェリーブロッサム(単体攻撃 攻撃依存)死出の誘蛾灯(単体攻撃 精神依存+ロスト)无寿国への約束手形(ランダム攻撃 攻撃依存+睡眠+麻痺)反魂蝶(全体攻撃 攻撃依存+即死(確率 葉・妹紅には無効)) 体力が減ってくると反魂蝶を頻発。通常では間隙、睡眠、幻覚が有効なので妖夢もろともアリスの蓬莱人形で完封できる。ただし、HARDでは間隙無効。他も効きにくくなっているので過信は禁物。 妖夢 80000程度 未来永劫斬(全体攻撃 魔+攻撃依存+ゲージ消失)現世斬(単体攻撃 魔+攻撃依存)成仏得脱斬(全体攻撃 魔+精神依存)円心流転斬(単体攻撃 魔+攻撃依存) 通常難易度の体力は58585以下(ver1.2De)HARDでは開幕未来永劫斬、ゲージが見えなくなる。スペルは魔属性なので陣形エレメントハウルで軽減できる。通常では間隙、毒が有効だが、HARDでは間隙無効。 壊れた幻想 Exp() ドロップ 未来の葉っぱ(1/32、通常・HARDそれぞれ初回は必ずドロップ)、植物魂-翠 名前 HP 耐性 弱点 使用スペル その他 壊れた幻想 214911 彩緑風鈴(暗闇)プラントメイルシュトロム(体力1(体力、装備によっては2以上残ることもある)・霊毒)ミスディレクション(間隙)(反射可)封魔陣(呪縛)レーヴァテイン(恐怖)フジヤマヴォルケイノ[全体](反射可)幻朧月睨[全体]葉っぱ驚きフラッシュ[全体]グリーンマジック[全体](反射可)リーフスパーク[全体](呪縛、毒、恐怖) 2ターン目に結界が発動しなくなるので真・深緑結界を使うなら開幕で。スペルの派生も封印される。毒、暗闇、凍傷が有効だが付与確率が低い。HARDでは通常で有効だった毒、暗闇、凍傷も無効になっている。能力低下は敏捷以外有効。(全能力低下も有効)相手の体力が最大値のおよそ1/4減る毎に以下の段階で行動が変化する。1段階:通常通り。2段階:魔法反射バリア。一定ダメージで消滅。3段階:全反射バリア。反射無視や破壊(=反射無視)は有効。一定ダメージorターン経過で消滅。連携符による攻撃で壊すこともできる。4段階:加速。この前後からリーフスパークを撃ってくるようになる。 壊れた幻想高速周回パの例(通常、戦闘難易度:難、Lv175想定) 陣形スラッシャー 葉で親愛マスパ、レミ咲でスカーレットダンシング、朱鷺子でバードアイ、魔理沙でグランドクロス連打 レミリア以外は火力特化、レミリアは敏捷特化、装備はTIME軽減と初期ゲージ増残り火力 ミスディレクションで間隙を引くとグダる、タイムストップ耐性も効かない 葉の耐性スペルと魔理沙の茸であと1人耐性を取れる、咲夜が無難 朱鷺子か魔理沙を華扇にすれば間隙耐性が増えるが遅いので火力が落ちる、ミスディレクションそんな引かないので無視でいい 葉は自然癒とHP自動回復装備を付けておくと多少小突かれても3回目の親愛マスパを撃てる ▲ページ上部へジャンプ
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大結界 博麗弾幕結界 読み:だいけっかい はくれいだんまくけっかい カテゴリー:Event 作品:東方混沌符 【使用】〔自分の手札2枚を控え室に置く〕 Main 目標のキャラ1体を【スタンド】から【レスト】にする。 さぁ、あんたらに、本当の結界を見せてあげるわ illust:千葉サドル TP-T01 / TP-SA09 収録:トライアルデッキ 「OS:東方混沌符 1.00」 / スターティングデッキ 「OS:東方混沌符 2.00」 うたたねと同効果のイベント。 関連カード 目標のキャラ1体をレストにするイベントカード。 うたたね 看病 闘士の誘惑 木陰でみみかき リサイタル 超々超音波振動子 束の間の安らぎ 捕われたリナ 戦闘不能 二枚猫舌
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結界+増幅 種別 習得条件 MPコスト 対象拡大 対抗発動 効果 追加コスト 持続効果 威力増減 硬質結界 ・結界6・増幅3 土40 ○ ○ 3ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、攻撃力50以下の物理攻撃・無属性攻撃を無効にする。但し、攻撃力50を超える攻撃を受けると結界は50%で消滅する。 硬質結界 攻撃力 硬質結界Ⅱ ・結界12・増幅6 土80 ○ ○ 3ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、攻撃力110以下の物理攻撃・無属性攻撃を無効にする。但し、攻撃力110を超える攻撃を受けると結界は50%で消滅する。 硬質結界 攻撃力 硬質結界Ⅲ ・結界18・増幅9 土120 ○ ○ 3ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、攻撃力180以下の物理攻撃・無属性攻撃を無効にする。但し、攻撃力180を超える攻撃を受けると結界は50%で消滅する。 硬質結界 攻撃力 硬質結界Ⅳ ・結界24・増幅12 土160 ○ ○ 3ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、攻撃力260以下の物理攻撃・無属性攻撃を無効にする。但し、攻撃力260を超える攻撃を受けると結界は50%で消滅する。 硬質結界 攻撃力 硬質結界Ⅴ ・結界30・増幅15 土200 ○ ○ 3ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、攻撃力350以下の物理攻撃・無属性攻撃を無効にする。但し、攻撃力350を超える攻撃を受けると結界は50%で消滅する。 硬質結界 攻撃力 結界+放出 種別 習得条件 MPコスト 対象拡大 対抗発動 効果 追加コスト 持続効果 威力増減 火炎の衣 ・結界6・放出3・放出:火炎 火40 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】に魔力の衣を纏わせて、火炎耐性を+30する。また、近距離攻撃を受けたとき、75%で敵に属性攻撃(火炎、攻撃力:15)をする。 魔力の衣 持続時間 火炎の衣Ⅱ ・結界12・放出6 火80 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】に魔力の衣を纏わせて、火炎耐性を+66する。また、近距離攻撃を受けたとき、75%で敵に属性攻撃(火炎、攻撃力:33)をする。 魔力の衣 持続時間 火炎の衣Ⅲ ・結界18・放出9・放出:火炎Ⅱ 火120 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】に魔力の衣を纏わせて、火炎耐性を+108する。また、近距離攻撃を受けたとき、75%で敵に属性攻撃(火炎、攻撃力:54)をする。 魔力の衣 持続時間 火炎の衣Ⅳ ・結界24・放出12 火160 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】に魔力の衣を纏わせて、火炎耐性を+156する。また、近距離攻撃を受けたとき、75%で敵に属性攻撃(火炎、攻撃力:78)をする。 魔力の衣 持続時間 火炎の衣Ⅴ ・結界30・放出15・放出:火炎Ⅲ 火200 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】に魔力の衣を纏わせて、火炎耐性を+210する。また、近距離攻撃を受けたとき、75%で敵に属性攻撃(火炎、攻撃力:105)をする。 魔力の衣 持続時間 結界+治癒 種別 習得条件 MPコスト 対象拡大 対抗発動 効果 追加コスト 持続効果 威力増減 清浄結界 ・結界6・治癒3・治癒:清浄 水40 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、毎ターン、状態異常(混乱・猛毒・睡眠・麻痺)の持続時間を一定の確率で1ターンずつ短くする。術Lv1:100% 術Lv2:50% 術Lv3:25% 術Lv4:12% 術Lv5:6% 清浄結界 持続時間 清浄結界Ⅱ ・結界12・治癒6 水80 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、毎ターン、状態異常(混乱・猛毒・睡眠・麻痺)の持続時間を一定の確率で1ターンずつ短くする。術Lv1:100% 術Lv2:100% 術Lv3:50% 術Lv4:25% 術Lv5:12% 清浄結界 持続時間 清浄結界Ⅲ ・結界18・治癒9・治癒:清浄Ⅱ 水120 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、毎ターン、状態異常(混乱・猛毒・睡眠・麻痺)の持続時間を一定の確率で1ターンずつ短くする。術Lv1:100% 術Lv2:100% 術Lv3:100% 術Lv4:50% 術Lv5:25% 清浄結界 持続時間 清浄結界Ⅳ ・結界24・放出12 水160 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、毎ターン、状態異常(混乱・猛毒・睡眠・麻痺)の持続時間を一定の確率で1ターンずつ短くする。術Lv1:100% 術Lv2:100% 術Lv3:100% 術Lv4:100% 術Lv5:50% 清浄結界 持続時間 清浄結界Ⅴ ・結界30・治癒15・治癒:清浄Ⅲ 水200 ○ ○ 15ターンの間、【対象:味方】の周囲に結界を張り巡らせて、毎ターン、状態異常(混乱・猛毒・睡眠・麻痺)の持続時間を一定の確率で1ターンずつ短くする。術Lv1:100% 術Lv2:100% 術Lv3:100% 術Lv4:100% 術Lv5:100% 清浄結界 持続時間 完全防壁 ・結界6・治癒3・治癒:頑健・結界:精神防壁 水30土30 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】への肉体系・精神系状態異常を一定の確率で無効にする。深度1:100% 深度2:50% 深度3:25% 深度4:12% 深度5:6% 状態異常無効 持続時間 完全防壁Ⅱ ・結界12・治癒6 水60土60 ○ ○ 深度1:100% 深度2:100% 深度3:50% 深度4:25% 深度5:12% 状態異常無効 持続時間 完全防壁Ⅲ ・結界18・治癒9・治癒:頑健Ⅱ・結界:精神防壁Ⅱ 水90土90 ○ ○ 深度1:100% 深度2:100% 深度3:100% 深度4:50% 深度5:25% 状態異常無効 持続時間 完全防壁Ⅳ ・結界24・治癒12 水120土120 ○ ○ 深度1:100% 深度2:100% 深度3:100% 深度4:100% 深度5:50% 状態異常無効 持続時間 完全防壁Ⅴ ・結界30・治癒15・治癒:頑健Ⅲ・結界:精神防壁Ⅲ 水150土150 ○ ○ 深度1:100% 深度2:100% 深度3:100% 深度4:100% 深度5:100% 状態異常無効 持続時間 結界+操作 種別 習得条件 MPコスト 対象拡大 対抗発動 効果 追加コスト 持続効果 威力増減 混乱の衣 ・結界6・操作3・操作:混乱 火40 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】に魔力の衣を纏わせて、混乱耐性を+50する。また、近距離攻撃を受けたとき、75%で敵を深度1の混乱(1ターン)にする。 魔力の衣 持続時間 混乱の衣Ⅱ ・結界12・操作6 火80 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】に魔力の衣を纏わせて、混乱耐性を+100する。また、近距離攻撃を受けたとき、75%で敵を深度2の混乱(1ターン)にする。 魔力の衣 持続時間 混乱の衣Ⅲ ・結界18・操作9・操作:混乱Ⅱ 火120 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】に魔力の衣を纏わせて、混乱耐性を+200する。また、近距離攻撃を受けたとき、75%で敵を深度3の混乱(1ターン)にする。 魔力の衣 持続時間 混乱の衣Ⅳ ・結界24・操作12 火160 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】に魔力の衣を纏わせて、混乱耐性を+400する。また、近距離攻撃を受けたとき、75%で敵を深度4の混乱(1ターン)にする。 魔力の衣 持続時間 混乱の衣Ⅴ ・結界30・操作15・操作:混乱Ⅲ 火200 ○ ○ 5ターンの間、【対象:味方】に魔力の衣を纏わせて、混乱耐性を+800する。また、近距離攻撃を受けたとき、75%で敵を深度5の混乱(1ターン)にする。 魔力の衣 持続時間 結界+具現 種別 習得条件 MPコスト 対象拡大 対抗発動 効果 追加コスト 持続効果 威力増減 鏡像 ・結界6・具現3 水40 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に幻影を1体作り出して、物理・属性攻撃を防ぐ。攻撃を防ぐ確率は、幻影の数が多いほど高くなる。幻影は攻撃を受けると消滅する。 鏡像 幻影数 鏡像Ⅱ ・結界12・具現6 水80 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に幻影を2体作り出して、物理・属性攻撃を防ぐ。攻撃を防ぐ確率は、幻影の数が多いほど高くなる。幻影は攻撃を受けると消滅する。 鏡像 幻影数 鏡像Ⅲ ・結界18・具現9 水120 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に幻影を3体作り出して、物理・属性攻撃を防ぐ。攻撃を防ぐ確率は、幻影の数が多いほど高くなる。幻影は攻撃を受けると消滅する。 鏡像 幻影数 鏡像Ⅳ ・結界24・具現12 水160 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に幻影を4体作り出して、物理・属性攻撃を防ぐ。攻撃を防ぐ確率は、幻影の数が多いほど高くなる。幻影は攻撃を受けると消滅する。 鏡像 幻影数 鏡像Ⅴ ・結界30・具現15 水200 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に幻影を5体作り出して、物理・属性攻撃を防ぐ。攻撃を防ぐ確率は、幻影の数が多いほど高くなる。幻影は攻撃を受けると消滅する。 鏡像 幻影数 結界+中和 種別 習得条件 MPコスト 対象拡大 対抗発動 効果 追加コスト 持続効果 威力増減 障壁浸蝕 ・結界6・具現3 火20風20 ○ ○ 10ターンの間、【対象:敵】の周囲に張り巡らされている障壁結界の強度を、毎ターン-20する。 障壁浸蝕 持続時間 障壁浸蝕Ⅱ ・結界12・具現6 火40風40 ○ ○ 10ターンの間、【対象:敵】の周囲に張り巡らされている障壁結界の強度を、毎ターン-44する。 障壁浸蝕 持続時間 障壁浸蝕Ⅲ ・結界18・具現9 火60風60 ○ ○ 10ターンの間、【対象:敵】の周囲に張り巡らされている障壁結界の強度を、毎ターン-72する。 障壁浸蝕 持続時間 障壁浸蝕Ⅳ ・結界24・具現12 火80風80 ○ ○ 10ターンの間、【対象:敵】の周囲に張り巡らされている障壁結界の強度を、毎ターン-104する。 障壁浸蝕 持続時間 障壁浸蝕Ⅴ ・結界30・具現15 火100風100 ○ ○ 10ターンの間、【対象:敵】の周囲に張り巡らされている障壁結界の強度を、毎ターン-140する。 障壁浸蝕 持続時間 結界+精製 種別 習得条件 MPコスト 対象拡大 対抗発動 効果 追加コスト 持続効果 威力増減 障壁修復 ・結界6・精製3 水20土20 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に張り巡らされている障壁結界の強度を、毎ターン+20する。但し、結界の強度の上限は初期値とする。 障壁修復 持続時間 障壁修復Ⅱ ・結界12・精製6 水40土40 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に張り巡らされている障壁結界の強度を、毎ターン+44する。但し、結界の強度の上限は初期値とする。 障壁修復 持続時間 障壁修復Ⅲ ・結界18・精製9 水60土60 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に張り巡らされている障壁結界の強度を、毎ターン+72する。但し、結界の強度の上限は初期値とする。 障壁修復 持続時間 障壁修復Ⅳ ・結界24・精製12 水80土80 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に張り巡らされている障壁結界の強度を、毎ターン+104する。但し、結界の強度の上限は初期値とする。 障壁修復 持続時間 障壁修復Ⅴ ・結界30・精製15 水100土100 ○ ○ 10ターンの間、【対象:味方】の周囲に張り巡らされている障壁結界の強度を、毎ターン+140する。但し、結界の強度の上限は初期値とする。 障壁修復 持続時間
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東方幻想史紀 ~ Record of Ancient Chronicles ~ サークル まぐなむお~ぱす Number Track Name Arranger Original Work Original Tune Length 01 A Sacred Lot 高瀬 東方靈異伝 A Sacred Lot [01 49] 02 永遠の巫女 高瀬 東方靈異伝 永遠の巫女 [05 28] 03 いざ、倒れ逝くその時まで 高瀬 東方靈異伝 いざ、倒れ逝くその時まで [05 36] 04 幻夢界 高瀬 東方封魔録 幻夢界 [07 30] 05 東方妖恋談 高瀬 東方夢時空 東方妖恋談 [04 32] 06 Complete Darkness 高瀬 東方封魔録 Complete Darkness [05 39] 07 空白少女 高瀬 東方夢時空 Tabula rasa ~ 空白少女 [05 55] 08 Strawberry Crisis!! 高瀬 東方夢時空 Strawberry Crisis!! [05 18] 09 プラスチックマインド 高瀬 東方怪綺談 プラスチックマインド [06 18] 10 神話幻想 高瀬 東方怪綺談 神話幻想 ~ Infinite Being [06 38] 11 メイド幻想 高瀬 東方幻想郷 メイド幻想 ~ Icemilk Magic [01 23] 12 かわいい悪魔 高瀬 東方幻想郷 かわいい悪魔 ~ Innocence [07 35] 詳細 東方紅楼夢6(2010/10/11)にて初頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,200円(税込:1,260円) レビュー 名前 コメント